「無限宇宙 」 2025 台北國際電玩展

四 23. 1. 2025 – 日 26. 1. 2025

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「無限宇宙 」 2025 台北國際電玩展

《無限宇宙》計畫將呈現出捷克在開發電玩遊戲中扮演的重要角色。 捷克遊戲開發者的心血和創意已受到國際認可,他們不僅帶來全新的遊戲概念,更定義了許多遊戲類型的樣態。

本次展覽將全面介紹當代捷克遊戲,展示的不僅是成功的遊戲作品,還包括創作過程及其在畫面、動畫和音樂等方面展現出極大潛力的小型遊戲。展覽突顯開發者們創造無國界、多樣化遊戲世界的願望,這些原創與非傳統的遊戲世界為玩家提供無限探索可能性,並讓他們沉浸於虛擬世界之中,體驗藝術、娛樂和科技融合的奇幻世界。

精選遊戲基於內容設計、視聽質量、互動性及其與捷克文化、歷史、社會的聯繫和教育價值,收藏中還包括適合視障人士的遊戲。

此計畫由多家專業和學術界的合作夥伴共同開發,包括遊戲產業協會。詳情請參閱:infiniteczechgames.com

策展人:Miroslav Žák(捷克與斯洛伐克電子遊戲檔案館 Visiongame.cz 創始人) 視覺設計:Vanda Žáková, Anastasiia Artemyak

遊戲類別

知名作品

本類遊戲和工作室在全球廣受歡迎,即便是對電子遊戲不感興趣的人群也耳熟能詳。

Arma (Bohemia Interactive Studio — 2022), Beat Saber (Beat Games — 2018), Creaks (Amanita Design — 2020), Euro Truck Simulator 2 (SCS Software — 2012), Factorio (Wube Software — 2020), Gray Zone (Madfinger Games, a.s.), Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios — 2018), Mafia: Definitive Edition (Hangar 13 — 2020), Space Engineers (Keen Software House — 2018)

獨立遊戲

創作者可以自由地在遊戲機制、敘事和視覺風格上進行創新,從而產生獨特且大膽的概念,與主流遊戲區分開來。一些遊戲包含教育內容、探討社會議題或專注於可及性。

Afterglitch (Hangonit – 2022), Evidence 111 (Play By Ears — 2020, audio game), Hobo: Tough Life (Perun Creative — 2021), Mashinky (Jan Zelený — 2018), Phonopolis (Amanita Design — in development), Playing Kafka (Charles Games), Someday You'll Return (CBE Software — 2020), Svoboda 1945: Liberation (Charles Games — 2021), To the Dragon Cave (KIKIRIKI GAMES — 2022, audio game)

經典遊戲

將經典技術與當前趨勢相結合,開發者不斷突破遊戲體驗的界限。

Bzzzt (KO.DLL — 2023), FixFox (Rendlike — 2022), HROT (Spytihněv — 2023), Kromlech (Perun Creative — in development), Lords and Villeins(Honestly Games — 2022), Last Train Home (Ashborne Games — 2023), Nebuchadnezzar (Nepos Games — 2021), Ministry of Broadcast (Ministry of Broadcast Studios — 2020), The Last Oricru (GoldKnights — 2022)

本次展覽將於2025台北國際電玩展展位展出

時間:2025年1月23日到26日 地點:南港展覽館1館 位置:玩家區L102攤位

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